WANTED
会いたい人を探して、気になる相手に「会いたい」を送れます。
WANTED は、イベントの参加者を手配書の形で順に見て、会いたい相手を選ぶ機能である。手配書にはキャッチコピー・今回の目的・会いたい人などプロフィールの要点が載り、気になる相手には「会いたい」を、合わない相手には「スキップ」を返す。
お互いが「会いたい」を送った時点で MATCH になり、そこから会う予定・メッセージ・QR 交換へ進む。WANTED は出会いの入口であり、会った事実や得点はここでは生まれない。
流れ

- 手配書を見る
- 会いたい右へ払うお互い
- MATCH
- 出会いましょう場所と時間
- QR で会った
- 1. 手配書を見る
- 2. 会いたい(右へ払う) → お互い
- 3. MATCH
- 4. 出会いましょう(場所と時間)
- 5. QR で会った
- BOUNTY が記録するもの: 会いたい・スキップ・マッチ・会う依頼
会いたいとスキップ
スマホは手配書の束を右へ払うと「会いたい」、左へ払うとスキップになる。PC は一覧と詳細の操作帯から同じ操作を押す。操作はこれだけで、以前の「ぜひ会いたい」は「会いたい」に統合した。古いクライアントが送ってきても「会いたい」として記録する。
「会いたい」と「スキップ」を押せるのは、自分のプロフィールの必須回答(キャッチコピー・今回の目的・会いたい人)がそろっている人だけである。未入力でも相手の手配書は見られるが、操作の隣にプロフィール編集への入口がひとつ出る。出会いの判断には自分の情報も相手に見えている必要があるためである。
スキップは本人だけの非表示の設定として保存し、時間がたっても候補へ戻さない。スキップはマッチ・通知・票を一切作らない。本人が既知のプロフィールを明示的に開き直す入口は残している。
出てくる順
並びは「おすすめ」(既定)と「新着」がある。おすすめは見る人ごとに候補を層に分け、上の層ほど出やすい確率で混ぜて並べる。いちばん上は自分に「会いたい」を送ってきてまだ答えていない人、次に今「今会えます」を出している人、次に自分の会いたい人のタグに属性が当たる人、最後にそれ以外の人である。
厳密に層の順にはしない。確率で混ぜるので、並びから誰が自分に「会いたい」を送ったかを言い当てられない。層の中は相性の採点・プロフィールの充実度による露出・会場にいるかなどで並べる。新着は登録の新しい順で、層を使わない。
並びは見る人と時刻の区切りから決まる種で作るので、同じ区切りの中で読み直しても順は変わらず、続きを読み足しても前の手配書が入れ替わらない。イベントで入れ替えを有効にすると、区切りごとに並びを変え、何度も出た人を少し下げ、まだ出ていない人を混ぜる。候補が多いときは続きをページで読み足せる。
言葉・所属・区分・ラベル・登壇者・今会えますで絞り込める。絞ったあとも同じ層の並べ方を使う。
何が見えて何が見えないか
候補になるのは、公開しているイベントの参加者のうち、自分以外で、まだ「会いたい」もスキップもしておらず、マッチも会ってもいない人である。どちら向きでもブロックがある相手は、おすすめ・新着・絞り込み・人数のどこにも出ない。
誰が自分に「会いたい」を送ったかは個別に表示しない。見えるのは受けた人数だけで、手配書にも印を付けない。層や送り手の手がかりは API の応答にも載せない。好意の向きを知られないことが、気軽に「会いたい」を押せる前提だからである。
MATCH のあと
相手もすでに自分へ「会いたい」を送っていれば、その場で MATCH が成立し、ふたりに通知が届く。通知を押すと相手とのトークが開く。マッチと同時にふたりはつながりになり、メッセージを送れる関係になる。
MATCH は会った記録ではない。会った事実は会場で相手の QR を読んだときにだけ記録され、得点もそこで入る。マッチと会う予定はその前の段である。
運営が変えられる設定
運営はゲーム設定で、層ごとの出やすさの重み・束の大きさ・承認済み WANTED の加点・プロフィール充実度による露出の倍率などを変えられる。入れ替えの有無はイベントごとの機能の切り替えで決める。値そのものは設定の頁が持つ。
API で扱うには
束の取得・絞り込みの候補と人数・会いたいとスキップの送信・受けた人数は、関連の API(この頁の下の関連)にある。どれもログインした本人として呼び、本人の参加資格・同意・プロフィールの条件をその都度確かめる。参加者の操作を代わりに行う MCP の道具は無い。
できること
- 候補を見る
- プロフィールを見る
- 会いたいを送る
- スキップする
- おすすめ順・新着順で探す