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Bounty Developer

紹介とプロモーションコード

自分のリファラルコードで人を招き、紹介の木とランキングを見ます。運営はプロモーションコードで専用のチケットを配ります。

紹介は、参加者が自分のリファラルコードで知り合いをイベントへ招く仕組みである。誰が誰を招いたかは紹介の木になり、紹介ランキングで並ぶ。コードと木の正本は 4S にあり、BOUNTY は本人の 4S の連携で読んで見せる。

プロモーションコードは、運営が団体などへ専用のチケットを配るためのコードである。参加登録の入口では、リファラルコードとプロモーションコードを同じ一つの欄で受け付ける。

流れ

  1. 参加登録の 1 欄: リファラルコード・プロモーションコード → 参加登録 → 紹介の木・紹介ランキング・専用のチケット
  2. プロモーションコード: 使える
  3. プロモーションコード: 使える → 止めた
  4. プロモーションコード: 使える → 締切
  5. プロモーションコード: 使える → 上限

自分のリファラルコード

リファラルコードは 4S が参加登録ごとに発行する。紹介の画面から受け取ると、同じコードがメールでも届く。団体の審査結果や案内のメールにも、本人のコードを添える。

コードは本人の参加登録に結び付くので、参加登録が無い人には発行しない。BOUNTY が自分でコードを作ることはない。

紹介の木とランキング

紹介の画面は、4S の公式の紹介の木とランキングをアプリの中に表示する。木は本人を中心に、上の代と下の代の一部を見せる。中の人を押すと、その人の BOUNTY のプロフィールへ移る。

木を描く材料は、BOUNTY のサーバが本人の 4S の連携で読み、公開してよい項目だけを渡す。4S のトークン・メール・電話番号は表示の部品へ渡さない。ランキングは全体の上位と、始祖ランキングを切り替えて見る。

プロモーションコード

プロモーションコードは、主のイベントのチケットの画面で運営の管理者が作る。コードごとに専用のチケットを 4S に作って同期し、そのコードを通したときだけ申し込める。4S の実チケットと設定が一致するまでは受け付けない。

使えるかどうかは、止めた・締切・上限の順で決まる。使った人数と上限は運営の画面で見え、止める・再開するができる。コードと対象のチケットは後から変えず、変えるときは新しいコードを作る。

入口では、先に BOUNTY のプロモーションコードを探し、無ければ 4S のリファラルコードとして確かめる。結果がすぐに決まらない申込は、時間では枠を戻さず、運営が 4S で確かめてから戻す。チケットそのものの流れは「イベントの切替」の頁にある。

できること

  • 自分のリファラルコードを受け取る
  • 紹介の木を見る
  • 紹介ランキングを見る
  • コードを入れて参加登録する
紹介とプロモーションコード — 機能 | Bounty Developer