本文へ移動
Bounty Developer

機能

BOUNTY の機能を、使う場面ごとの区分で並べている。各行を押すと、その機能の頁で、何ができるか、仕組み、流れの図、実際の画面、関係する API が読める。

運営の作業の手順(どの画面で・どの順で・誰がやれるか)を探しているときは、作業ガイドから引くほうが早い。

作業ガイドを開く

参加者

参加者がアプリで使う機能。ログインとアカウント、人を探して会いたいを送る WANTED、マッチと待ち合わせ、QR の交換、メッセージ、TRIO、ランキング、プロフィール、フォロー、通知、パスとウォレット、紹介とプロモーションコードなどで、どれもログインした本人の操作である。

イベントと会場

イベントの会場と参加登録の機能。会場図・日程・チェックイン・ブースと、4S のチケットでの参加登録、イベントの切り替えを扱う。会場の元になるタイムテーブルの組み方もここにある。

BOSHU

募集(BOSHU)と、その質問を組むモジュールアンケート。募集を出す・応募する・審査して知らせる流れと、募集・チケット・団体の登録の設問を同じ仕組みで組む方法を説明している。

団体・企業

学生団体(ギルド)と学生発ベンチャーの台帳と、企業。団体の登録の申請と運営の審査、メンバーと権限、卒業した人の記録と、企業のページ・企業の QR・問い合わせを扱う。

コンテンツ企画

コンテンツ企画。タイムテーブルの枠・ライン・登壇者・サムネイルを組み、登壇者には限定リンクでプロフィールを直してもらう。作るのは下書きで、公開は人が画面で確定する。

接続・公開

計測。利用状況の分析と、その計測に本人が同意する仕組みを扱う。

運営

運営コンソール。運営の役割と、イベントごとの運営の画面と全体のシステム管理の画面の分け方を扱う。

機能 | Bounty Developer