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Bounty Developer

会いたい人物像

探したい相手像を書いて、条件に合いそうな人を見つけます。

BOUNTY は、会いたい人物像を箇条書きで書き、それに当てはまりそうな参加者をルールで探す機能である。誰に会えばよいかを自分の言葉で決めてから探すので、WANTED の束をめくるより狙いがはっきりする。

書いた箇条書きは公開されない。相手のプロフィールにも手配書にも載らず、候補を探す精度を上げるためだけに使う。

流れ

バウンティの画面
  1. 1. 人物像を書く(非公開)
  2. 2. 分類(手で直せる)
  3. 3. ルールで探す
  4. 4. 候補

書いた人物像の分け方

人物像は行ごとに「目的」「相手の属性」「補足の札」の軸で分ける。目的は資金調達・仲間や採用・協業や案件・相談や学び・発注や受注から選び、相手の属性は投資家・起業家・学生・企業や社会人・クリエイター・エンジニア・支援者から選ぶ。補足の札は地域・段階・分野などで、自由な札も付けられる。

書いた直後はアプリが本文から自動で分ける。分け方は決まった語の表だけで決まり、同じ文なら必ず同じ結果になる。札を押せば本人が分類を直せ、直した分類は本文を書き直しても上書きされない。自動に戻すこともできる。

自動の分類は、読むたびに今の語の表で作り直す。語の表を運営が直すと、本人が手で直していない行には新しい分け方がそのまま効く。

候補の探し方と並び

候補に入るのは、本文の語がプロフィールによく当たる人か、分類に当てはまる人である。並びは、当たり具合と相性の採点に分類の加点を足した値で決まり、それぞれの重みは運営のゲーム設定が持つ。

相手の属性は、相手が自分で申告した内容だけで判定する。参加区分・自分の属性・肩書・所属・経歴・ひとこと・提供できること・自己紹介の語を見て、その人が「今回の目的」に書いたことは見ない。相手が名乗っていない属性を推測で当てないためである。

人物像は目的ごと・相手ごとに束ねて見られ、束ねた単位で「まとめて候補を見る」を開ける。候補に送った「会いたい」は、どの人物像から送ったかを記録する。

画面での使い方

目的で束ねるか相手で束ねるかは切り替えられ、端末ごとに覚える。書いた数が少ないうちは目的ごとの例が出て、押すとそのまま人物像になる。例は自動の分類でその目的になる文だけを置いている。

編集では束ねずに全件を並べ、並べ替えと削除をする。PC では書く欄と例が左、束が右に並ぶ。

書いた人物像は、おすすめサーチの採点と WANTED の相性の材料にもなる。ただし WANTED の並びは分類を使わない。

この機能は参加者本人の操作で、本人のログインかアプリのトークンで API を呼ぶ。運営や外部のエージェントが他人の人物像を書く入口と、MCP の道具は無い。

できること

  • 目的別に会いたい人を整理する
  • 相手の属性や補足タグで候補を見る
  • 分類を手動で直す