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Bounty Developer

ログインとアカウント

4S のアカウントでログインし、ログインの時に規約へ同意します。設定からログアウトと退会ができます。

BOUNTY のアカウントは 4S のアカウントそのものである。ログインは常に 4S を通り、BOUNTY はパスワードもパスキーの資格情報も持たない。だから 4S で使っている方法(メール・パスキー・Apple でサインインなど)が、そのまま BOUNTY の入口になる。

ログインした時点で、利用規約とプライバシーポリシーの今の版に同意したものとして記録する。ログインの画面にはその旨を一行で出している。プロフィールの公開・4S への書き戻し・応募先や企業への共有は、規約とは別の同意として、本人があとから選び直せる。

流れ

  1. あなた → BOUNTY: ログイン
  2. BOUNTY → 4S: 4S のログイン画面
  3. 4S → BOUNTY: 本人の確認
  4. BOUNTY: 規約の同意を記録
  5. BOUNTY → あなた: ログイン中
  6. ログインの方法: 4S・メール・パスキー・Apple でサインイン
  7. セッション: ログイン中 → ログアウト
  8. セッション: ログイン中 → すべての端末からログアウト

ログインの流れ

ログインの画面から 4S のログイン画面へ移り、本人を確かめて BOUNTY へ戻る。4S のパスキーがあれば、顔認証や指紋で済む。メールでのログインは、同じ画面の中でメール・確認コード・連携の許可を順に進める。

アプリ(iOS・Android)はシステムのブラウザで 4S にログインし、一回限りのコードで BOUNTY のアプリへ橋渡しする。初めてログインした人には、以前に別の方法でログインしていないかを尋ねる。答えは本人の選択として残すだけで、アカウントを勝手にまとめることはしない。

「別の 4S アカウントでログイン」を選ぶと、4S のアカウントの選択の画面を出す。4S の連携が切れても BOUNTY のログインは保ち、4S が要る操作のときだけ、その場で再接続を案内する。

ログインの保ち方と切れるとき

ログインは本人がログアウトするまで保つ。画面を使っていれば自動で延びるので、イベントの途中で切れることはない。

運営の役割を持つ人だけは、端末や国が変わったとき、役割が付いた・上がったときにログインを切り、入り直してもらう。運営の画面は他人の情報を扱うので、乗っ取りの被害を小さくするためである。参加者には、普段の使い方で誤って切る恐れがあるので端末の規則を当てない。

設定の「すべての端末からログアウト」は、Web とアプリのログインをまとめて切る。MCP の接続の許可と API トークンはこの操作の対象外で、連携中のアプリとトークンの画面で別に解除する。アプリでは顔認証でロックする設定もある。

同意は目的ごとに記録する。規約そのもの、プロフィールの公開、4S への書き戻し、応募先や企業への共有の四つである。

取り消すと、その目的で動いていたものを止める。公開を取り消せばプロフィールが他の人に見えなくなり、書き戻しを取り消せば未送信の更新も捨てる。規約を取り消すとすべてを止め、次に使うときは同意の画面へ案内する。

取り消した人が再びログインすると規約には同意し直した扱いになるが、取り消しで止めた公開・書き戻し・共有は自動では戻さない。戻すかどうかは本人がもう一度選ぶ。

退会(アカウントの削除)

設定の「BOUNTY のアカウントを削除」で、確認の語を入力してから消す。消えるのは BOUNTY のデータで、プロフィール・スワイプ・マッチ・会った記録・得点・通知・アプリのログインなどが一度に消える。4S のアカウントは 4S が正本なので残り、消すときは 4S の設定から行う。

相手と二人の会話は、返信できない相手との会話を残さないために会話ごと消す。グループでは本人の発言を送信取消と同じ形に置き換え、本人が持ち主ならほかのメンバーへ譲る。

相手が本人と会って得た得点は、成立した活動として残す。通報や監査の記録も残るが、本人を指す部分は空になる。同じ人が後で 4S でログインし直すと新しいアカウントとして始まり、前のデータは戻らない。

できること

  • 4S・メール・パスキーでログインする
  • 別の 4S アカウントに切り替える
  • 公開・4S への書き戻し・共有の同意を選ぶ
  • すべての端末からログアウトする
  • アカウントを削除する
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